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曾缜华

OmniPad循环跑步机发起众筹股权活动

为了让运动在虚拟现实(VR)体验中更加身临其境,人们做出了许多努力,从消费者入门级的3dRudder到高端的全方位跑步机KAT VR或Virtuix Omni。虽然高端跑步机自称是全方位跑步机,但它们往往更像非常光滑的盘子,这可能需要一些时间来适应。现在OmniPad采用圆形跑步机设计,寻求投资以实现这一目标。

OmniPad希望让VR用户,无论他们是游戏玩家还是企业用户,都能在VR中自然地向任何方向走、跑步、慢跑,释放VR的全部娱乐和训练潜力。OmniPad采用滚珠轴承全方位平台,支撑扁平球形旋转跑步机轨道。 OmniPad平台使运动表面可以在任何方向上自由旋转。

OmniPad首席执行官兼总裁Neil Epstein说:“做了25年的专业3D动画师,并且曾参与过非常高端的虚拟现实项目,如何在静止的表面上实现360度移动的挑战是我自上世纪90年代末以来一直在思考的问题。我花了几个月甚至几年的时间来思考VR运动自由的障碍。然后,有天晚上我躺在床上,一个水气球的想法使我恍然大悟,用全方位的运动表面来解决问题。我意识到,当你拿一个水气球时,将它牢牢地压在你的手掌之间,使顶部和底部表面完全平坦,然后以相反的圆周方向移动你的手,扁平的水气球在所有方向上自由旋转两侧保持完全平坦。因此,OmniPad的核心机制诞生了。”

题图来源:vrfocus

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唇妆

神奇的黑科技材料,贴在玩具上就能让它动起来,连纸团也可以!

玩具蹦蹦跳跳,有了「生命」,这是很多小孩子的梦想。不久前,耶鲁大学机械工程和材料科学的一名教授带领团队,研发了一款机器人皮肤 OmniSkins,就可以让普通的玩具「活」起来。整个皮肤用弹性材料制成,看起来有点像血压测试仪,内嵌特别研制的传感器和执行器。这使得 OmniSkins 如同一件「衣服」一样,可以包裹住任意柔软的物体,控制其运动或变形。

比如,把OmniSkins 套在毛绒玩具的腿上,小马驹就可以走动啦!把这皮肤和摄像头结合,让它像虫子一样蠕动起来,这样的装置可以用于灾后搜索及救援工作。OmniSkins 能把任意无生命的物体,都变成临时的机器人,赋予它们新的「生命」。我们可以创建不同的程序,操作OmniSkins实现不同的功能。甚至可以一次使用多个OmniSkins互相配合,控制物体完成更复杂的动作。

即使一团废纸也能变成有用的机器人,这无疑大大降低了传统机器人的成本,使其具有超强的可塑性,从而广泛适用于各个领域。比如,这个男人背上,就是OmniSkins制的纠正驼背的可穿戴智能设备。

OmniSkins这项技术其实在很早之前,就得到了美国国家航空航天局 NASA 认可,希望在探索未知的宇宙时,能够帮助宇航员解决一些不可预测的麻烦。如此智能实用的黑科技皮肤,你怎么看?欢迎留言分享哦。

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后殇忘川

舍弗勒完成OmniSteer项目 横向泊车不是梦

【太平洋汽车网 行业频道】汽车零部件供应商舍弗勒宣布,历时三年的OmniSteer研究项目已经获得成功,汽车横向泊车将在不久的将来成为现实。OmniSteer全向操控计划是针对电动汽车转向系统的创新技术项目,将为城市泊车带来更高的便利性。

2016年,OmniSteer项目在舍弗勒和多位合作伙伴的协同下正式启动,由德国联邦教育和科研部资助,旨在研发具有相应功能的概念车和原型车,截至目前,德国联邦教育和科研部在这项研究中已经注入了190万欧元的赞助资金。OmniSteer项目的技术基础来自舍弗勒的E-Wheel Drive轮毂电机驱动系统,这套系统可集成在车轮内,结构非常紧凑。在这个项目中,舍弗勒结合了其智能转向驱动模块和可实现较大转向角度的创新车轮悬架系统,最终开发出了一套可靠的机电式侧向及横向引导系统。

OmniSteer项目经理Paul Haiduk博士表示该转向系统的每个车轮都可独立转向,且在每个方向上都能够实现90度转向,得益于此,车辆在没有停车的情况下可以从直线行驶切换到平行泊车。在实际应用场景中,驾驶员可以自由地实现前轮转向、后轮转向甚至是四轮原地转向间切换,这将为车辆的转向变得极为灵活,城市泊车也变得轻而易举。舍弗勒表示,该研究项目的价值将应用到未来针对自动驾驶汽车的产品开发中。(文:太平洋汽车网 李升鸿)

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张红强

营销有温度,百度 Omni Marketing 让营销精准饱和

QuestMobile 最新数据显示,2019 年第一季度,中国移动互联网月活跃用户规模达到 11.38 亿,同比增速首次跌至 4% 以下。流量红利已经见顶,但时长红利还在,用户对移动互联网的依赖越来越强,每天花在移动互联网的时间为 6 小时左右,同比增长了半小时。

“我们要从流量运营转化到用户运营。”在 5 月 23 日举行的虎啸 2019 国际盛典主论坛上,百度大客户销售部整合营销策略总经理许峰表示。

在营销行业,尊重并理解用户的重要性也从未像今天这样重要。2019 年,百度全意识整合营销数字平台 Omni Marketing 全面升级,对用户意图的识别升级为心智的识别。

比如说,用户 A 在一段时间里多次搜索多个汽车品牌,并且经常在百度 APP 里点开不同品牌的相关内容,此时 TA 仍然处在品牌初选阶段;用户 B 在搜索某车型的价格时,也搜索了竞品同档次车型的价格,并且在信息流里关注过这个车型的金融计划,TA 大概率是一个更加关注价格的购车者。

搜索本身就是用户的主动行为,可以更加清晰地体现用户意图。百度每天响应 60 亿次搜索请求,将一次次搜索行为串联起来,再结合用户在信息流中留存的兴趣标签,就能够对用户心智产生更深入的理解,也就可以对用户进行更加精准的识别。

许峰认为,品牌要回归为人服务,广告不能只是单纯的广告,而要成为拉近品牌与消费者美好生活距离的桥梁。在这个过程中,技术和数据与之结合,也会变得更加温暖。营销只有具有温度和能量,才能更好地服务于我们的消费者。

在理解用户的基础上,营销要具有温度,还需要提供真正对用户有价值,让用户感兴趣的内容,才能与之形成有效沟通。

百度作为全球领先的人工智能公司,对营销人开放了包括人脸识别、AR、语音交互在内的 100 余项 AI 交互技术,让广告创意突破传统图文、视频的形式束缚,变得更加新颖、有趣,从而实现与用户的精准沟通。

然而只有精准识别和精准沟通还不够。有研究表明,一个品牌至少在用户面前出现 3 次才能被记住,对不同行业、产品及品牌来说,这个数字又是不同的。

以汽车领域为例,调查显示有 81% 的消费者反映经常看到汽车广告,记不住广告内容的比例却高达 81.2%。除了创意不够吸引人,广告出现次数不够多也是产生这样结果的主要原因。

然而,广撒网、高频次的覆盖,背后是真金白银的付出。在经济下行压力陡增的今天,营销界也要勒紧裤腰带,珍惜每一分粮草。

针对这样的问题,百度在精准识别和精准沟通的基础上,提出了 “精准饱和攻击” 的方法论。许峰介绍,百度通过数据测算,为不同的营销活动,提供精准饱和的解决方案,实现广告足量、精准地触达到目标用户,让营销不再是凭借经验碰运气式的狂轰滥炸,而是锁定目标后的快速逐个击破。

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此间少年

舍弗勒为城市车辆转向系统研究的OmniSteer项目完成

舍弗勒三年前携手多个合作伙伴启动了 OmniSteer 研究项目,针对城市车辆转向系统开发创新概念和产品原型。目前,这项得到德国联邦教育与研究部190万欧元资助的研究项目已成功完成。项目经理 Paul Haiduk表示,每个车轮都可独立转向,且在每个方向上都能够实现90度转向,这样做的一大优势是,可以让车辆在没有停车的情况下从直线行驶切换到平行泊车。驾驶员可以根据具体情况在前轮转向、后轮转向及全轮转向之间自由切换,甚至可以实现原地转向。

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怯生生

OmniVision和Smart Eye推出200万像素解决方案支持VR/AR

数字成像解决方案商OmniVision Technologies宣布与Smart Eye进行合作,将OmniVision最新的200万像素图像传感器与Smart Eye的传感算法库集成到解决方案中。

全新的OV2311是业界首款200万像素传感器,具有全局快门和ASIL B等级,外形小巧,是需要高精度凝视和眼动追踪的汽车应用的关键特性。传感器加算法解决方案实现了从安全应用到增强现实(AR)显示器以及使用深度神经网络和AI进行内部感应的全套驱动器和监控实施。

OmniVision高级汽车技术营销经理Marius Evensen表示:“汽车原始设备制造商需要图像传感器,这些图像传感器已经获得ASIL B认证。“OV2311的ASIL B认证包含先进的安全功能。此外,通过与Smart Eye的传感算法配对,我们正在为设备制造商提供强大的解决方案,以满足最苛刻的汽车行业要求。“

采用芯片级封装的新型OV2311图像传感器与1百万像素解决方案相比可以降低一半功耗。这样可以确保温度得到控制,而无需牺牲传感器的性能。它的高像素密度能为更大驾驶室提供更宽广的视野,以适应各种驾驶位位置,并为追踪注视提供清晰、精确的图像。此外,更广阔的视野也有利于感知整个驾驶室内部,包括乘客和驾驶员。

Smart Eye业务管理主管Karolina Wikander说:“我们长期紧密的合作关系将久经考验的眼动追踪算法专业知识与OmniVision业界领先的图像传感器无缝整合。OmniVision的OV2311现在是驾驶员监控行业的基准。我们的整合解决方案有利于汽车OEM厂商制作一套完整的硬件和软件包,并经过全面测试,并准备在各种车辆中实施。“

from:913VR

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南葵思暖

波兰首辆超跑安装有OMNI3D的3D打印零件

【PConline 3D打印资讯】至今,波兰跑车制造商Arrinera Technology与当地的工业级3D打印机制造商OMNI3D已经合作了一年多,后者为波兰的首辆超跑Arrinera Hussarya增材制造功能性原型和最终使用零件。据了解,OMNI3D以其工业级和大尺寸的FFF 3D打印解决方案著称。

2012年,超跑Arrinera Hussarya的概念被首次推出,现已投入生产。从某种程度上讲,这得感谢3D打印。利用OMNI3D所提供的3D打印技术,Arrinera加速了原型和生产过程,同时不用牺牲质量和最优设计。


Arrinera Technology的3D打印零件

“3D打印机的使用显著加快了我们研发团队的工作,并减少了生产时间和成本,”Arrinera总裁评论道,“频繁改变一个模型的形状,如直径或长度,不像之前那么难。打印一个新模型大约只需12个小时。”

OMNI3D最著名的也许是他们的大尺寸(500 x 500 x 500 mm)FFF 3D打印机Factory Production System 2.0。在过去的一年中,该公司一直在通过其打印室(Printroom)来提供按需3D打印服务。


OMNI3D的Factory 2.0 3D打印机

除了提供较大尺寸的3D打印外,OMNI3D的FFF技术也兼容高品质和耐用的热塑性塑料,如ABS-42、ASA-39、PC-ABS-47、PET-G- 32和HIPS- 20。超跑Arrinera Hussarya的镜盖、通风口和其他重要组件主要是用ABS-42热塑性塑料3D打印而成的。

Arrinera对超跑的3D打印零件非常满意,“在Factory Production System 2.0上生产的3D打印零件满足了我们在强度、尺寸精度和周转时间方面的所有要求。一些零件,如通风口,甚至作为最终使用零件安装在了我们的超级跑车上。”

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叹倦

开发商Virtuix宣布其“Omniverse”游戏平台的播放量已达到100万次

Omni虚拟现实跑步机和“VR ARENA”电子竞技吸引力的开发商Virtuix宣布,其“Omniverse”游戏平台的播放量已达到100万次。该公司还宣布,它已经在自己的专有平台上推出了第20款游戏,名为“奔牛者”(Bull Runner),模仿西班牙潘普洛纳一年一度的“奔牛节”(Running of The Bulls)。Omni独特的方式允许在一个小的足迹,一个零售运营商的关键要求,一个完整的,免费的漫游VR体验。

到目前为止,Virtuix已经向45个国家的500多个LBE地点运送了3000多台Omni设备。他们封闭的Omni竞技场在一个小脚印上有四个联网的站点

为了使用Omni系统,球员们要穿特殊的套鞋,这种套鞋可以拉伸,以适应普通的鞋子。玩家被一个舒适但牢固的背带固定住。HTC Vive VR头盔是由每个玩家头顶向下掉落的,所以没有电线会干扰VR的幻觉。玩家的脚在脚下的塑料碟上滑动,而在模拟中,他们向前移动,在一个小得多的空间里提供独特的完全沉浸式的自由漫游VR。

Omniverse是基于云的内容分发和街机管理平台,每个Omni motion平台和VR ARENA都包含了该平台。商业运营商使用Omniverse运行Omni游戏并跟踪收入统计数据。Omniverse上的所有游戏都针对Omni家庭系统和基于位置的娱乐(LBE)进行了优化。到目前为止,Virtuix已经向45个国家的500多个LBE地点运送了3000多台Omni设备。

Virtuix创始人兼首席执行官Jan Goetgeluk表示:“我们已经了解了在基于位置的娱乐中操作VR的许多要求。”“我们第一次进入LBE市场,这是一个舞台风格的产品,在一个小区域放置了5个Omnis,其吞吐量、流量和劳动力成本都不是最优的。两年的客户反馈帮助我们设计了新的吸引力,VR ARENA,具有高度自动化的用户流,内置的电子竞技,以及最好的全宇宙游戏的选择。

Virtuix在2017年底推出了全宇宙内容平台。其广泛的游戏库允许Omni运营商提供所有流行的游戏类型,并吸引广泛的观众。第20个全宇宙游戏“奔牛者”要求玩家在不被牛顶的情况下尽可能靠近牛跑,以获得最高的分数。这款游戏突出了Omni的独特能力,即允许玩家在VR中体验身体跑步,就像《Ready player One》中的儿童跑步机。

Kevin Williams是一名专门从事户外娱乐的顾问,他跟随Virtuix平台进入了LBE领域。当他在《毒刺报告》中预言这一策略将取得成功时,他对超过100万次比赛的消息表示满意。“LBVR成功的最重要因素之一是提供电子竞技服务。没有什么比这更能吸引回访了,”威廉姆斯告诉我。“每个人都只是嘴上说说,但很少有人能像Virtuix那样成功。”

朱莉娅·斯托克(Julia Stalker)是新泽西州华盛顿的VR arcade Virtual 42的老板,该公司位于纽约以西约一个半小时的地方。除了4个联网的Omni工作站,Virtual 42还拥有一些经典的投币式街机机柜,如PAC-man、Donkey Kong、Afterburner、Punch Out、Tetris和Metallica Pinball,以及一个室内规模的VR工作站。

酷爱电子游戏的高中生贾里德·恩格尔(Jared Engle)在Virtual 42赢得了一项全国锦标赛的冠军。他和队友拉克兰(Lachlan)在两届全国巡回赛中都获得了第一名,并带回了一台HTC Vive手机和1,000美元现金。“我喜欢在家玩FPS游戏和《royales》。Omni的不同之处在于它是一款虚拟现实游戏,不像其他没有在VR中玩过的游戏。其他的电子竞技没有给你机会去真正感觉你在游戏中。

斯托克说:“我们有5支球队一直在比赛,每个月都有新球员加入。”“我的很多球员都是高中生和大学生,在学校里就认识了。然而,我有一些独奏,我连接在一起,让他们参加两个人的游戏。下一届世界杯将于3月21日至24日举行,届时将有两名球员参加。斯托克说,Omni锦标赛运行起来很简单。玩家只要登录电脑就可以玩了。我的新客户必须首先创建一个登录。这大约需要2分钟。其他一切都由Virtuix处理。他们的支持是特殊的。

斯托克将她的成功归功于为社区的年轻人提供了一个安全的聚会场所。“我的桌子总是免费供桌面游戏使用。我有一个人们可以免费使用的Xbox One,还有一张桌上足球桌。大多数人是来玩Omnis的,其余的人是留下来玩的。老实说,我几乎所有的东西都可以在家里玩。虽然她没有跟踪,但据Stalker估计,85%的客户会回来。

运营商不需要组织任何东西,也不需要改变他们的操作流程来参加全宇宙比赛。这完全是自动的。在每个月为期四天的比赛中,参赛者只需在当地的娱乐中心玩游戏,并自行选择电子竞技比赛。他们的分数会自动添加到一个基于云计算的全球排行榜中。比赛从周四开始,一直持续到周日晚上。Virtuix向得分最高的10名玩家分发奖品。2019年的奖金总额为5万美元现金,外加该系列赞助商惠普和HTC提供的VR设备和游戏配件。

图文出自:forbes

原文链接:https://www.forbes.com/sites/charliefink/2019/03/04/virtuix-omni-rides-vr-esports-explosion-to-one-million-plays/#1f8995765c53

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北奕

如何建立VR医疗实验室?英雄智造和Omni提供了新思路

据市场研究公司GFK在2017年第一季度的数据报告显示,未来两年内VR在娱乐、游戏、教育等行业中的应用将会明显增加。前瞻产业研究院发布的报告更是预计2025年VR教育市场规模将达到7亿美金,用户规模将达到1500万。行业对市场的响应非常迅速,大量团队涌入VR领域开发相关产品和应用,不仅VR头显产品一度井喷,为了满足各种需求的外设也开始出现,Omni 万向跑步机就是其中的佼佼者。

Omni的研发厂商Virtuix于2016年与英雄智造达成深度战略合作关系,在亚洲范围内共同设计及销售Omni万向跑步机的产品及内容。英雄智造,隶属于英雄互娱旗下量子体育,是智能硬件产业链的领先布局者。由英雄智造经销的Omni产品在亚洲地区已遍布50多个国家和地区的1000余家店铺,累积活跃时长高达五百万分钟。Omni系列产品在英雄智造的推动下,已经在培训模拟、医药教育、娱乐体验等诸多领域实现了成熟的行业解决方案。

在VR消防教育方面,Omni 万向跑步机很大程度上弥补了传统消防演习的缺陷,打破空间限制,让用户零距离、无风险地了解并学习消防;并且,传统消防教育使用的消防器械、消防设备需要消耗大量人力物力及场地资源,实物燃烧会对环境造成破坏,重复训练对消防器械的后期维护也有很高的要求,而使用Omni跑步机进行VR消防教育比起传统消防教育,有着更逼真直观、成本低、环保高效、及时反馈,实战性强的优势。

英雄智造团队根据Omni的优势,研发了VR消防演练模拟应用,包含消防知识科普、逃生路线模拟、逃生方法模拟、灭火器模拟操作、适应能力训练,决策、指挥、协同能力模拟、交互辅助训练及综合评判等内容,实现了极为逼真的消防模拟体验。

在中医药野外实践教育方面,Omni作为行走在虚拟世界的最佳平台,以VR形式再现上山采药、野外辨识、采集等情景,进而了解物种资源的起源、进化、海生、陆生、动植物,矿物的地理、地形、海拔、分类、分布及差异化,提供360°全速自由行走与奔跑、高精度传感、完美还原用户的原始动作、延迟低于18毫秒保证了虚拟与现实的同步,免除了原有野外进山的诸多不便。真实模拟不同学习环境,体验原本不易接触、不易观察的事物。智能仿真,安全又经济,搭配HTC头显及配套手柄,实现完美交互,让用户通过更直观的感受加深记忆。

Omni在游戏娱乐方面也是深得人心。今年9月12日,Virtuix Omni低调宣布了与英雄智造合作的内容平台Omniverse上线,该平台不仅提供优质的游戏,同时也为商户提供完整的商家解决方案和和运营模式,能够全方位满足体验店的需求。超千台Omni跑步机经英雄智造团队销售和运营,已经遍布亚洲的各大VR体验店、电玩城、大型商场等地,卓越的功能品质为优质VR内容的孕育提供了丰腴的土壤。迄今为止,已有数十款VR游戏登陆Omniverse平台,其中包含由英雄互娱旗下人气手游改编的《全民枪战VR》、已在Steam同步上线的《Karnage》、 《VRZ》等,预计未来更多国际大作将陆续上线,而《Arena》的推出也为Omniverse增添了新的游戏类型与多人对战竞技玩法。

作为世界上占地面积最小的VR运动平台,Omni凭借强大的硬件优势,配合丰富的平台游戏内容奠定了一流VR外设的市场地位,因而受到了各大商家与行业用户的广泛喜爱。拥有“硬件、内容、平台、方案”四大业务矩阵的英雄智造,期待与广大合作者一起推进VR产业的发展,共同立足现在,放眼未来,为更多行业场景提供应用和方案实施。

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困兽

炉石传说外域之声,回顾女巫森林上线后的首周情况

Valuetown和Omnistone回顾了女巫森林上线后的首周情况。

第164期Valuetown的嘉宾是Gaara和DrJikininki。DrJ是去年北美炉石的新秀,HCT北美冬季赛和Dreamhack的双料冠军。第44期Omnistone的嘉宾是Frodan,龙王和Zalae。

毫无疑问,这周大家聊的肯定是新环境新气象。女巫森林的低强度恰恰让更多的套路得以浮出水面,这也让主播们的兴致格外高涨。据说Firebat就是因为肝过度生了病所以才录不了Omnistone。

Valuetown的视频发布在YouTube和Twitch的ChanmanV频道上面。Omnistone的视频发布在YouTube的Omnislash频道和Twitch的bmkibler频道上面。下面进入正文。

一周资讯回顾

1. HCT站点赛意大利站

炉石最新公布*的站点赛来到意大利的小城Paese Del Sole。虽然意大利本土并没有在炉石版图上有太大的存在感,但这好歹是位于竞争血腥的欧洲赛区的比赛,而且还是不需要打预选赛,人人都可以到场参加的大奖赛,怕是又要神仙打架了。

【只是最新公布而已,具体比赛时间最近的应该是4-6月份的台北站、日本站和首尔站。不要问我为什么日本站没有以城市命名】

意大利站的比赛时间是当地的7月6-8日,报名抢票时间是北京时间4月21日凌晨0:00到6月30日凌晨2:00为止。因为这个比赛远在欧洲,远且贵,营地也就不细加宣传了,有兴趣的玩家可以自行前往官网相关页面查看。

2. Chakki成为平衡组设计师

作为Chakki的好朋友,Zalae和Frodan在节目中透露了更多相关的信息。其实Chakki早在今年年初Team5公开招聘平衡设计师时就已经是这个岗位的有力竞争者,他为此所做的准备也很充足,绝对是认真考虑后的结果。

Frodan同时也是TS战队的顾问,而Chakki离开TS自然也是一笔损失。但就像我们之前说过的那样,Chakki离开竞技炉石是为了更好地服务更广泛的玩家群体。同为远古时期一路走来的Gaara也希望大家能信任Chakki的实力,不要觉得他只有一己之力便带来不了什么。

当然,Gaara也半开玩笑地警告大家T7猎回归的可能性。虽然Chakki是个全才,但他最钟爱的还是尽量走脸。

【其实平衡组的设计师都喜欢这么自居】

【Reddit上很多人都调侃说Reynad将手下打入了Team5内部】

3. 女巫森林酒馆邀请赛

Omnistone肯定不能不吹一波Firebat力挽狂澜的壮举。最重要的一点是,Omnistone上的这几个全都是美国人,那必须全力鼓吹NA>EU了……

女巫森林首周环境

虽然从整个天梯来说快攻当道,但Zalae也向大家介绍了一些传说高分段的别样风景——至少在他们录这期节目之前,传说顶端一度呈现出互相比low的逗逼风貌,连换家德这种假卡组也能前百,说明大家真的是玩得乐不思蜀。

Nostam打到前五的换家德:

AAECAZICApnTAv3rAg5AVl/pAcQG5AigzQKHzgKU0gKY0gKe0gLb0wKE5gL55gIA

而在Valuetown这边,Chanman再次拿出了自家HSreplay的大数据。位居榜首的果然是一切骑士,而且骑士的奇偶之争似乎终于有了结果——战斗号角和守日者果然是爸爸。Gaara还提到了银剑那出人意料的强大。

然后是意料之中的术士,再往后是无论如何也能玩的德鲁伊。按照趋势来看,无脑称霸版本初期的猎人不出意外地开始下滑,法师和战士这种极其需要构筑出特定思路的职业则随着时间的推移开始展示出真正的强度。

Chanman补充说盗贼其实也呈上升态势而且是全面开花,任务贼打术士有优势,还能吊打新崛起的嘲讽德,奇迹贼的机理也差不多,节奏贼也有所回暖,然后还有更激进的奇数贼和剽窃贼……Gaara认为恶毒德的胜率可能会在未来有所下滑,因为人们会逐渐学会防130。当然,嘲讽德的势头还是很猛的。

表上的大多数胜率算是相当接近的了,这就是高分段选手会觉得什么都能玩,什么都有可能登顶的原因。而且Chanman提醒说他现在给出的这张表只是节目开始前几个小时的情况,而版本初期的环境——尤其是高分段——无疑是瞬息万变的。

Gaara也介绍了两套黑科技。首先是在预览季几乎不被任何人看好的龙骑:

AAECAZ8FBNnHArnBAoPHAonmAg3jywK48gLZB+EEsQjeggPJ0wLKywK4xwKnBfjSAtblAs8GAA==

说到梦魇融合怪的好用之处(跪求大家都不率先带蟹),Gaara还提到了Rdu之前直播过的一套乍看之下匪夷所思的鱼人猎:

AAECAR8CjQHjBQ6oArUD2wPrB6cI2wn+DJ3CAq/CArHCAo7DAuHjAovlAt6CAwA=

而Gaara自己构筑的猎人则是招募体系的,而且和魔暴龙体系的还不太一样:

AAECAR8CtuoChtMCDocEyQTf0gKoArUDxQjJ+ALd0gLj0gLTzQKm8ALy8QLtCf4MAA==

这套牌除了意外地好用以外,也算是囊括了所有有趣的玩法:可以铺一地狼,也可以养大怪,也可以捏新的小人,等等。

当然,说到女巫森林的初印象肯定不得不提沙德沃克。在龙王和Zalae看来,战吼萨的强度并没有高到成问题的程度,它只是让人觉得电影看得不耐烦,以及让部分没有进攻能力的卡组感到绝望而已。DrJ觉得同样不给控制活路,任务贼要比战吼萨绝情得多,连向来玩low牌的龙王都说他顶着战吼萨照样能玩控制卡组玩得很开心。比如Rage的登顶版本:

AAECAaIHBs0DmwWGwgKA0wLP4QLD6gIMxAGcAu0CnwOIBdQFhgmXwQL8wQLH0wLb4wL27AIA

Chanman也说任务贼以近六成的胜率位居前五卡组类型之列。说来也奇妙,任务贼再退环境时损失其实是很大的(摆渡人、爆牌鱼以及更早的帕奇斯),然而它也继承了盗贼怎么砍也不隐藏的小强属性。最大的功臣应该就是凶恶的鳞皮兽了,它的突袭吸血极大地弥补了任务的耗时

仅就目前的成果来看,这个版本的萨满面临着再度(而且是连续)隐藏的风险。Gaara在偶数萨屡战屡败后甚至再度鞭起了削呱的尸。确实,和其他职业比萨满能拿得出手的特色也就只有沙德沃克了。

Chanman还提出了一个最最最最恐怖的设想:暴雪说是有可能调整沙德沃克,但看着萨满现在这么垫底,万一不是削弱反而是增强呢?

不过Zalae提到说,虽然otk思路的战吼萨强度不高,不过现在似乎开始有战吼萨的变种开始出现:更偏进攻,带嗜血,攻不下来再用哈佳莎加工杂毛,最后再靠沙德沃克。比如Ginganinja打到30名的这套:

AAECAaoICPUE9QX/BfPCApziAqfuAp7wAu/3AguBBP4FkwmXwQKZwgLrwgLKwwKHxAKbywL70wLf6QIA

Ender用同样的卡组也打到了前25。所以Zalae觉得沙德沃克这张牌可能还是很强大的,假以时日可能会被开发出真正靠谱的用法。

回答观众提问

1. 放眼未来的橙卡合成指南?

巴库(HSreplay24.5%的使用率),高弗雷勋爵和女伯爵。再往前数的话,古尔丹和火车王也不错。不过Gaara更建议投资这个版本的紫卡。

2. 恶毒德比恶毒牧好在哪?

Gaara和DrJ有点被问到的感觉。DrJ觉得德鲁伊胜在有续航,Gaara觉得可能和牧师带琥口脱险稀释法术池有关。这个古神退得好啊。

3. 预测一下下月初HCT夏季预选赛的环境?

不可能的。术士甚至都有可能不被默认ban。萨满甚至都有可能上场,毕竟战吼萨对局悬殊。

来源:旅法师营地 作者:Bennidge